KATALOG

Ders & Amaç Kataloğu

Sorgun RAM verisi · 8 kademe · 1.417 ders · 13K+ uzun amaç · 59K+ kısa amaç.

📚
1.205
Ders
🎯
7.167
Uzun Dönem Amaç
📌
26.354
Kısa Dönem Amaç
🧭
Mesleki Ortaöğretim (Meslek Dersleri)
Aktif Kademe
📚

Nesne Canlandırma Dersi

7 uzun dönem amaç 21 kısa dönem amaç

1 🎯 772. Nesne Modelleme 3
  1. 1📌 1. Modelleme öncesi açılış ayarlarını yaparak üç boyutlu modelleme, düzenleme ve hareketlendirme programını çalıştırır.
  2. 2📌 2. Ölçekli bir şekilde ve gerçeğine uygun olarak üç boyutlu nesneleri modeller.
  3. 3📌 3. Ölçekli bir şekilde ve gerçeğine uygun olarak iki boyutlu nesneleri modeller.
2 🎯 772. Nesne Biçimlendirme 4
  1. 1📌 1. Değiştiricileri (modifiers) kullanarak yeni nesne tipleri oluşturur.
  2. 2📌 2. Birden fazla nesneyi kullanarak bileşik nesneler (compoundobjects) oluşturur.
  3. 3📌 3. Üç boyutlu nesneleri biçimlendirerek yeni nesneler oluşturur.
  4. 4📌 4. İki boyutlu nesneleri biçimlendirerek yeni nesneler oluşturur.
3 🎯 772. Nesne Kaplama 3
  1. 1📌 1. Temel kaplama ayarlarını yapar.
  2. 2📌 2. Kaplama malzemelerini kullanarak kaplamalar yapar.
  3. 3📌 3. Basit doku kaplamaları yapar.
4 🎯 772. Nesne Hareketlendirme 4
  1. 1📌 1. Hareketin kare/zaman ayarlamasını yapar.
  2. 2📌 2. Anahtar kareler yoluyla hareket oluşturur.
  3. 3📌 3. Kontrol merkezini (trackview-curveeditor) kullanarak hareketleri düzenler.
  4. 4📌 4. Hareket sınırlamalarını (animationconstraint) kullanarak hareketleri düzenler.
5 🎯 772. Sanal Kamera 3
  1. 1📌 1. Çekime uygun kamera tipini kullanır.
  2. 2📌 2. Kameraları sahnede uygun yer/yerlerde konumlandırır.
  3. 3📌 3. Kamera hareketlerini oluşturur.
6 🎯 772. Sanal Işık 2
  1. 1📌 1. Sahneye uygun ışık objesini oluşturur.
  2. 2📌 2. Sahneye uygun aydınlatma oluşturur.
7 🎯 772. Çıktı (Render) Alma 2
  1. 1📌 1. Çalışmaların çıktı (render) ayarlarını yapar.
  2. 2📌 2. Sahneye uygun çıktı (render) efektlerini uygular.